【タイトル】
正解は?【本文】
6年生がタブレットを操作していたので、教室に入ってみると、算数の問題を解いていました。「カフート」という学習ゲームを使って担任が作成した問題を解き、子供が答えを選択します。正解の場合、その速さに応じてポイントがもらえ、そのポイントの順位が表示されます。それもあって子供たちは、とても集中して取り組んでいました。 担任は、一問終わるごとに公式や解き方を確かめたり、どうして答えがそうなるのかを説明したりしていました。ゲーム感覚で「楽しい」で終わるのではなく、今までの学習の振り返りにつながっています。【添付ファイル】
IMG_3153.JPG