【タイトル】

正解は?

【本文】

 6年生がタブレットを操作していたので、教室に入ってみると、算数の問題を解いていました。「カフート」という学習ゲームを使って担任が作成した問題を解き、子供が答えを選択します。正解の場合、その速さに応じてポイントがもらえ、そのポイントの順位が表示されます。それもあって子供たちは、とても集中して取り組んでいました。  担任は、一問終わるごとに公式や解き方を確かめたり、どうして答えがそうなるのかを説明したりしていました。ゲーム感覚で「楽しい」で終わるのではなく、今までの学習の振り返りにつながっています。


【添付ファイル】

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